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502 玩家意见征集官方回复(第一期)

本帖最后由 黑色的眼睛 于 2009-11-27 15:46 编辑

游戏已进入发展中期,部分功能设置已完成了自己的历史使命,现在看看能否老树发新芽?
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、潜能设置:
   
现在潜能转发舍利子已不划算。9W的潜能转发舍利子的工具要7J,而现在45人经验阵带队每回合就有5Q以上的经验,20来个回合也有9W经验,只要10来分钟时间,用7J来买10来分钟游戏时间我觉得不划算,游戏初期争分夺秒尚情有可原,而现在半个多月不上都没什么感觉了;现在有钱人用潜能来转换为神奇舍利子还稍微好点,但是也最多就那么几个人转换,现在的潜能成了鸡肋。我的建议是:下调转化舍利子和神奇舍利子道具的价格,因为随着游戏的发展,其性价比已经大幅下降,就比如现在社会上的电子产品,经常打折,希望51隔段时间也来个打折道具出售;

答复:我们会考虑在以后推出更高级的舍利子,当然性价比会提高。

    2
、擂台勋章:
   
游戏前期物资匮乏,打擂台换点啥都好,辛辛苦苦打个几天擂台也总能有点不错的收获。现在呢?除了几个试试自己攻击或者很无聊的才去擂台。现在的情况是擂台上几乎无人,与游戏初期擂台上的人山人海相比可以用“门可罗雀”来形容。造成这种情况出现的原因在于擂台勋章的性价比大幅下降,擂台勋章能换的东西已经吸引不了广大玩家了。我的建议是提高性价比,一个方面可以大幅提高经验奖励,我举个例子,现在45人阵半小时可以打15W以上经验,那么如果半小时的擂台时间能有25W以上经验的奖励,顺便还能收获些勋章,我想还是有很大一部分人愿意去的;另一个方面,策划能否开发一些新的道具,而此部分道具只有擂台勋章才能换取,那么也能吸引人,俗话说“独门生意才能赚大钱啊”;
答复:建议已经采纳,会考虑提升擂台任务获得的经验,同时增加擂台勋章可以兑换的道具,比如玄真秘纹等,提高玩家参与擂台的积极性。

    3
、银两任务:现在缺J的多,缺Y的很少了,要么取消要么增加奖励;
    4
、游戏任务:现在都是一天到晚挂JY,经验、银两、杀气三不误,谁还做任务?我觉得现在应该增加些道具任务,比如秘文(绑定与否无所谓,但要注意实用,比如我现在都仙器了,你还奖励天道给我,那就是俗称的鸡肋了,具体是按等级奖励不同还是按什么策划可以斟酌)、也可以奖励结晶矿,但希望能多些。任务没有吸引力就不要设置,吃力不讨好;
答复:我们将考虑增加银子的用途,同时设定一些需要消耗银子来完成的任务,目前的想法是设计一些连续的任务,完成以后可以获得较好的道具装备,像完美品质的装备可以通过这类任务来获得。

    5
、封号:现在的封号我感觉就只两个还可以:“很黄很暴力”(虽然功能有所下降,但也算美观实用性的)、雄霸武林类(就是分身PK的那个),其他的都不足道。我建议:多一些封号,比如增强暴击的、增强回避的、吸内的、吸体的、增加神器成长的、增加掉宝率、增加掉钱率的、增加合成率的、缩短拆分时间的、缩短锻造时间的......称号不要太多,但要实用,可以据之设计很多封号任务,比如消灭洞内BB(另补充,洞内层数应适当增加,奖励应差强人意);
答复:目前有2个想法,一个是对现有的称号进行精简,一个是给所有称号都附带属性,比较倾向于给称号都附带属性,提高称号的实用性,以上这些属性都是可以考虑的范围。
    6
、灌注:帽子、衣服根据级别有区别,武器、鞋子没区别,不知道是有意还是无意,不知道能否协调;
答复:灌注这一块暂时不会调整,玩家提供的这个思路我们会采纳,也会更加注重属性的多样性。
    7
、师徒:这个功能也已经鸡肋化了,而且已经鸡肋很多年了。
答复:建议已经采纳,会对相关设置做出调整,考虑的是降低收徒所需要的等级,同时提高出师奖励,与师徒亲密度挂钩。
    8
、职业:我不是医生,我是破天剑客,等级不高,装备一般,PK尚可,能赢我的没多少,但我感觉医生被改的太弱了,剑客、暴刺是花钱的职业,医生是大众性职业,改弱大众性职业对游戏的发展只有坏处,没有好处,今后的游戏发展应缩短RMB玩家与普通玩家的差距,走精英路线的游戏能走出一条路那是很不容易的;
答复:职业的平衡问题是所有玩家关注的问题,也是我们非常重视的问题,各职业孰强孰弱,不同职业的玩家有不同见解,目前各职业平衡性已经较为稳定,轻易不会在做调整。当然,我们也会综合这些意见,并根据实际情况进行讨论,是否需要做其它调整。

重新洗天赋和经络换个职业,因而导致神器不能使用,建议改成在神秘工匠那可以把神器兑换成其他类型。
答复:很好的想法,已经采纳。

门派内的贡献银两的记录是每周日凌晨清零的。如果对服务器的数据量的影响不是很大的话,建议多一项捐献总计,从进门派开始累计,这样每个人对门派的贡献都是一目了然。
答复:这也是一个非常实用的功能,我们会研究加上的。



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评分次数

呵呵,确实不错的解决!不过希望解决没有引来像掉线这样的事情~~~~~~
其实,曾经我也一样
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怎么说呢,现在各职业是算平稳了点
但是医生在各个职业中太弱了,
建议测试下,稍微加强点医生的攻击力!!
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神器转换  这个我的建议是不是给我点奖励哈!!!
这样改动大家玩的才有激情啊!!
还有新资料片什么时候正式出啊?
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本帖最后由 ritter2005 于 2009-11-27 17:45 编辑

我玩的是状态医生职业,医生太弱了,医生虽然是辅助职业,但是这游戏爬塔都是单独面对的,60级加6以上装备,全充气,武器上加攻击石头,衣服上加了防御石头,大约2个,5级终极技能,过30BOSS竟然是险胜,60级已经是什么都不掉了,那在上去的BOSS怎么过,实在冒汗.要医生怎么过塔.请认真考虑一下这个问题.59BOSS最近的数据,加了终极技能下,不计BOSS的掉红掉蓝技能,BOSS伤害1200+,对BOSS伤害普通3600+,+15拳套,其他都是+6到+9之间.17万血的BOSS,要50回合,加上回血回蓝消耗的回合,根本没法过.
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不错,至少能听见下官方的声音了
这说明我们的辛勤的努力工作没有白费呀
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不过我觉得如果能提高服务器质量,解决掉线、进不去等问题,比上面的任何改动都好:lol
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