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[游戏建议] 说几个独步天下设计不合理的地方

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Lv1江湖小虾I

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发表于 2015-2-4 17:12:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.精英副本侠魂奖励    前三篇都是每人5个;第四篇到第八篇,从12到20,逐篇递增2个;然后到了九至十四篇,是23到38,逐篇递增3个,从开头到这里都是线性上升的奖励,然后接下来十五到十八篇,我只打到这里,我相信后边再也不是线性上升了,每一篇只多了一个,面对几何级上升的侠魂需求,这样的设计是何道理?
2.古墓药品宝石奖励

    什么都不说了,普通古墓从头到尾都是一二级的药一二级的宝石,宗师古墓我打了不到一半也是类似的情况,每天扫荡一堆低级药,看看帮派商城,对古墓的厌恶与日俱增。
3.自动打坐
    能不能色一个开关呢?像屏蔽其他玩家一样?
4.每天的活动不清楚什么时候更新,像今天,早上上游戏出现了吉时运势,而下午合区之后出现了宝石迷境,这有没有个邮件来通知呢?

玩的时间不多了解的内容也少,暂时就想到这么多。
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发表于 2015-2-4 17:15:49 | 显示全部楼层
感谢你的建议!已收集
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Lv1江湖小虾I

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发表于 2015-2-4 17:17:35 | 显示全部楼层
再补充一下吧,那自动打坐的修为还没钓鱼一次多,这是来搞笑的吗?》
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发表于 2015-2-5 16:53:28 | 显示全部楼层
顶上去 大家发言
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发表于 2015-2-10 17:05:15 | 显示全部楼层
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发表于 2015-2-11 15:45:41 | 显示全部楼层
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发表于 2015-3-11 16:44:29 | 显示全部楼层
不合理的地方多啦
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